Перед нами отличный тактический шутер от третьего лица, действие которого происходит в не далёком будущем. Сюжет посвящён спец-подразделения США, которая занимается борьбой с мировым терроризмом. Это уже не первая игра в серии Ghost Reacon и уж тем более не первая в серии Tom Clancy's. Не знаю писал ли Том книгу о таком отряде, но нас не должно это волновать.
Говоря о сюжете, хочется сказать, что он слабенький. За ним не хочется следить, но сама игра его нам навязывает. Сюжетные ролики промотать нельзя. Зато сама сюжетная кампания разнообразна: дизайн уровней, способы прохождения и кинематографичные сцены. Да, и сами задания не однообразны. Где-то надо захватить ВИП персону, где-то подорвать самолёт, где-то украсть данные, а последняя миссия это отдельная история. Есть уровень в Москве! На самом деле очень много заданий происходит на территории нашей Родины. Но это не значит что мы играем против русских, мы играем против террористов, помогая парням славянских кровей. Несмотря на это, самым серьёзным противником будет русский спец-отряд "Волкокалаков". У ребят татуировки на древне-славянском и стелс-камуфляж.
Большую часть игры мы проведём в камуфляже, отсюда следует стэлс. Я бы не назвал его хорошо сделанным. Есть множество косяков и неудобных моментов. Враги не видят вас только при определённых условиях, которые часто меняются. Весь стэлс превращается в «а может, повезёт». Но с другой стороны без стэлса некоторые моменты не пройти, а некоторые не обязательно, но проще пройти именно скрытно, что несомненно увеличивает вариативность прохождения. Уровни достаточные большие для ваших манёвров.
Убивают тут быстро, если не пользоваться укрытиями. Но и сам ты "машина-убийств" в команде с ещё тремя почти бессмертными напарниками. В некоторых моментах ты спрашиваешь себя: «Что это только что было?!», после того как перебил целый батальон террористов. Но в одной миссии вы будете совсем один на огромной базе противника. Этот уровень напоминает какой-нибудь Splinter Cell.
Перед каждой миссией мы получаем доступ к арсеналу. В сюжетной кампании, как и в мультиплеере, сравнительно большой выбор оружия и модификаторов. Можно выбрать тип газоотвода, приклада, оптики, обоймы и т.д. Например, можно выбрать три разных вида обойм: "спаренные магазины" увеличивают скорость перезарядки, а "бронебойные патроны" увеличивают пробивную мощь оружия. Каждый модификатор (за исключением окраски) влияет на характеристики оружия. Изначально большинство модификаторов закрыто, чтобы их открыть надо пройти определённой испытание в определённой миссии. Имеется и не большое количество гаджетов. Цифровой камуфляж, дрон, датчик, различные «визоры», несколько видов гранат, автономная боевая машина (только в некоторых миссиях) и ещё несколько мелких вещей.
Что касается мультиплеера, в который я с удовольствием играю. Доступно четыре режима игры, но, как показывает практика, активны только два (в остальные поиграть не удалось). Первые и самый популярный «Схватка». Обычный TD с целями. Например, захватить и удержать определённую позицию. Второй режим «Осада». В этом режиме у каждого игрока всего одна попытка. Одна команда должна защищать точку, другая её захватить. В этом режиме особенно важна командная игра.
Да и в принципе, местный мультиплеер очень требователен к тем, с кем вы играете. В большинстве ситуаций вас будут тупо брать числом, или же вы будете таким способом захватывать позиции врага. Кстати, в сетевой игре так же есть возможность использовать камуфляж, но только у одного класса и только в бездвижном состоянии. Конечно, камуфляж не обеспечивает абсолютную не видимость для врага.
Говоря о классах, в игре три класса доступны изначально. Это штурмовик, инженер и разведчик. У каждого класса свой набор оружия и каждый класс прокачивается отдельно. Лично я докачал штурмовика до 24 уровня (максимальный 50). Потом открыл для себя невероятную огневую мощь разведчика. Моё заблуждение, что разведчик ходит со снайперской было уничтожено. Конечно, вы можете взять снайперку (там около четырёх видов винтовок у каждой из сторон), но лично я предпочёл ПП. "Парить как бабочка, жалить как пчела," - вот мой девиз в игре за разведчика.
Есть ещё режим «Партизан». Надо захватить и удержать точку от волн ботов противника. В этом режиме игры, как и в «Сетевой игре», так и в «Кампании», можно играть в кооперативе. Есть минус и плюс, в кампанию нельзя играть на одной консоли вдвоём, но зато вдвоём можно играть в "Партизан".
В целом перед нами хороший представитель не широко популярного жанра тактических шутеров. Он во много уступает эксклюзиву Sony “S.O.C.O.M.”, но с другой стороны серия Ghost Recon всё ещё развивается, а сейчас приобрела новое свежее дыхание.
7 из 10...
7 из 10...